Король Лев вітає вас у своїх володіннях — спекотній африканській савані! Тут затишно та сонячно. Це ідеальне місце для відпочинку! Тут можна просто й безтурботно радіти теплу, лежати біля водойм і милуватися видами, звикаючи до спокійного ритму життя... Але у Короля є важливе завдання для вас! Адже він є ще й Хранителем цих земель і йому терміново потрібна скликати всіх своїх підопічних, всіх звірів савани. Сам Хранитель на таке відволікатися не може і тому доручив завдання вам! Так що скоріше на завдання!
«Хранитель Лев. Дитяче Лото» — це спеціальна дитяча адаптація класичної гри в лото, але з сильним розвивальним ухилом, яка підійде для дітей з трьох років. Гра зроблена за мотивами популярного й улюбленого дітьми мультика «Король Лев» від компанії «Дісней» і тому порадує Вас знайомими персонажами та яскравим дизайном.
У самій грі, як і в звичайному лото, учасники вибирають собі планшет (тут із зображеннями тварин) і тягнуть «барила» (тут це жетони тварин). Якщо зображення на жетоні збігається з твариною на вашому планшеті, той сектор з твариною закривається. Всього потрібно закрити таким чином дев'ять клітин.
Також в правилах ви знайдете ряд додаткових умов, що підвищують інтерес гри.
Проста механіка гри дозволяє впоратися з декількома завданнями одночасно.
Дана гра:
- розвиває дрібну моторику;
- дозволяє вивчити дев'ять екзотичних тварин (бегемот, чапля, носоріг, гепард, лев, газель, мавпа, слон, ящірка);
- вчить просторовому мисленню (особливо з додатковими правилами);
- вчить розрізняти кольори;
- розвиває уважність і пам'ять.
Ігровий процес
Перед грою всі учасники повинні познайомитися з картками зі звірами і правильно вимовити назви і кольори всіх звірів уголос. Після цього картки перемішуються і складаються стопкою в центрі столу. Кожен гравець отримує планшет і вибирає лицьову або тильну сторону планшета.
Планшет являє собою поле 3х3 клітини, а завдання гравців — заповнити все це простір фішками швидше за всіх. У свій хід ведучий бере жетон і називає тварину на ньому. Той, у кого на планшеті намальований цей звір такого ж кольору, забирає жетон і закриває їм відповідне зображення на своєму планшеті.
Хто переміг?
Залежно від режиму гри і варіанти правил, тут або перемагає гравець, першим змусив свій планшет жетонами, або гравець, який набрав найбільшу кількість очок походу партії або серії ігор. Саме цей щасливчик і стає нашим новим Хранителем!
Комплектація:
- 4 планшета гравців
- 36 квадратів з тваринами
- 9 переможних жетонів
- Правила гри