Легендарний Каркасон — одна з найвідоміших і улюблених настільних ігор в усьому світі. Попри те, що перше видання побачило світ ще 2000-го, Каркасон і донині продовжує набирати популярність і підкорювати серця гравців усього світу.
Тема гри — освоєння територій навколо Каркасона, одного з найбільших замків, а пізніше і міст Франції. Кілька гравців виконують ролі феодалів, які розвідують, що й до чого в навколишніх землях, і беруть під контроль дороги, захоплюють орні угіддя, будують міста та монастирі.
Учасникам гри треба скласти мапу великого середньовічного князівства з численних квадратиків, що зображують пустельні степи, величні монастирі, укріплені міста та дороги. На ці храми, поля, міста гравці ставлять свої фішки, що згодом принесе їм переможні очки. В ході гри один з учасників може отримати серйозну перевагу, однак це ще не гарантує перемоги, адже переможець визначається тільки після остаточного підрахунку набраних балів.
Готуємося до гри
- В центрі стола викладаємо стартовий квадрат;
- Решта квадратиків потрібно перевернути зворотною стороною вгору, перемішати їх і зібрати в кілька стосів, які розташовуються на столі у такий спосіб, щоб усім гравцям було зручно брати квадрати;
- Шкала підрахунку очок розміщується на краєчку стола;
- Кожному гравцеві потрібно вибрати один колір і забрати всі 8 фішок цього кольору. Одна з них відразу ставиться на шкалу підрахунку очок (нульовий розподіл), а решта викладіть перед собою — це буде ваш резерв;
- Будь-яким способом вибираємо гравця, який буде ходити першим, і розпочинаємо гру.
Хід гри
Кожен хід складається з таких дій:
- Гравець бере один квадратик зі стосу та прикладає його до вже викладених квадратів;
- Поставити свій фішку учасник може тільки на той квадрат, який він тільки що виклав;
- Якщо викладений квадрат завершив малюнок монастиря, дороги або міста, потрібно підрахувати бали.
Хід передається від гравця до гравця за годинниковою стрілкою.
Як розігрується квадрат?
Гравцеві потрібно витягнути один квадратик із закритого стосу. Далі він показує його суперникам, які можуть підказати, куди краще покласти цей квадратик на вже сформованій мапі, проте їхні поради для вас не є обов'язковими. Вибирайте місце та приєднуйте квадрат до решти, раніше викладених на столі, дотримуйтесь таких умов:
- Новий квадратик має стикатися з іншим квадратом, що лежить на столі, хоча б однією стороною;
- Черговий квадрат має продовжувати малюнок тих квадратиків, з якими він стикається, тобто, дорога має перейти в дорогу, поля продовжитися полями та ін. Іншими словами, ми маємо отримати цілісну географічну мапу.
Якщо не вдається з урахуванням правил підібрати підхоже місце під витягнутий квадрат, залиште його та візьміть інший. Водночас не варто забувати про можливість запитати поради в інших учасників гри, адже ви можете просто не помітити зручну місцину під квадратик.
Як виставляти фішки?
За бажанням ви можете виставити одну зі своїх фішок на тільки що викладений квадратик відповідно до таких правил:
- За один хід можна виставити не більше однієї фішки;
- Ця фішка береться тільки з запасу, водночас фішки, які вже стоять на полі, переміщати у такий спосіб не можна. Якщо всі ваші фігурки вже розміщені на мапі, ви не можете їх переміщати, поки хоча б одна з них не повернеться в резерв після підрахунку очок;
- Гравець має вибрати, на яку частину квадрата він поставить фішку;
- Не можна розміщувати свої фігури на тих об'єктах, на яких уже стоїть фішка, ваша або вашого суперника;
- Фішка, розміщена в місті, стане лицарем, на дорозі — розбійником, у полі — селянином, у монастирі — монахом.
Завершення гри
Гра закінчується, коли до мапи приєднується останній вільний квадрат зі стопок.